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【MMD问题处理】人物变黑修复

千年的霜雪
2023-11-18 / 0 评论 / 0 点赞 / 17 阅读 / 0 字 / 正在检测是否收录...

人物ray渲变黑修复


原因分析

ray渲中material 2.0中金属度默认值太高导致

调整

  1. 记事本打开material_2.0.fx
  2. 找到const float metalness = 10.0;
  3. 将参数改为0;
  4. 保存更改
    bianhei11.png
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